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2018年以來STEAM手把使用率翻三倍:Xbox手把占6成

2018年以來STEAM手把使用率翻三倍:Xbox手把占6成

盡管這個比例在整體STEAM玩家數量中仍然占比較小,但其表明越來越多玩家開始喜歡使用手把進行遊戲。

公告地址>>>

完整公告如下:

選擇使用控制器玩 STEAM遊戲的玩家越來越多,因此我們覺得現在是時候分享一些關於STEAM上控制器使用情況的統計數據了,同時也為各位帶來了有關STEAM輸入的更新。

統計數據:STEAM上的控制器使用情況

自2018年以來,每日平均控制器使用量增加了兩倍,從約5%增至15%;

這其中,約42%的控制器會話使用STEAM輸入;

在此期間,控制器使用格局也發生了變化:

59%的會話使用Xbox控制器;

26%為PlayStation控制器;

10%使用了STEAM Deck。

2018年以來STEAM手把使用率翻三倍:Xbox手把占6成

隨著控制器使用量的增加,我們的團隊也一直致力於改進和添加功能,以提升這些玩家的控制器體驗。 以下是我們最近為STEAM輸入和控制器用戶推出的一些新功能:

大螢幕模式更新——徹底重新設計了STEAM上控制器優先的體驗,將STEAM Deck用戶體驗帶到了大螢幕中;

全新的控制器配置器——使用新的思路簡化了配置器;

陀螺儀瞄準——徹底改造並優化了帶陀螺儀的控制器的體驗,在STEAM輸入中實現了快速轉向功能;

虛擬菜單——添加了對桌面客戶端的支持;

PlayStation控制器支持——我們與SONY合作改進了對PlayStation控制器(包括DualSense Edge)的支持,現在將自動支持未來擁有許可的第三方PlayStation手把;

Xbox控制器支持——我們發布了適用於Windows的驅動程序,以便更好地支持Xbox One控制器,包括Xbox Elite控制器上的背面按鍵。

STEAM輸入有一個優點,即當它在遊戲中實現時,玩家就可以使用其支持的300多個控制器中的任意一種玩遊戲。 我們最近還為STEAM添加了對新版HORIPAD(今年夏天晚些時候將在日本上市)的支持,並與他們的團隊合作,使其可以與STEAM輸入很好地配合使用。

我們的團隊將繼續優化STEAM輸入和STEAM上的控制器支持,也一如既往地在尋求反饋。 請在論壇中告訴我們您的想法。

來源:遊民星空