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電影導演和小島的「商業互吹」,激怒了「躺槍」的開發者

電影導演和小島的「商業互吹」,激怒了「躺槍」的開發者

踩一捧一不可取。

最近好萊塢新片《瘋狂麥克斯狂暴女神》上映,首周票房全球登頂,出品方華納對該片也是頗為重視,開足馬力在全球宣傳起來。

這不,在坎城電影節宣傳期間,《瘋狂麥克斯》系列導演喬治•米勒就碰上了到處公費追星的小島秀夫。

電影導演和小島的「商業互吹」,激怒了「躺槍」的開發者

兩位老頑童一見傾心,深情擁抱,小島更是熱情出席活動,支持其新片在電影節期間的宣傳,看起來氛圍甚是和諧。

當然這兩位也不是第一天這樣公開親密表達對彼此的欣賞之情了。小島秀夫的X帳號近來就沒少表達《瘋狂麥克斯狂暴女神》的期待,包括在觀看過電影後直呼「他(喬治•米勒)是我的神」。

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小島秀夫之前就不止一次提到過喬治•米勒是自己的童年偶像,《死亡擱淺2》也已經預定了將有米勒所飾演的角色出場。

電影導演和小島的「商業互吹」,激怒了「躺槍」的開發者他在《死亡擱淺2》中以船長的身份登場

在喬治•米勒這一邊,同樣也數次在公開場合表達了自己對於小島的欣賞,此前就盛贊過《死亡擱淺》,如今自己也已加盟其中。

近日在《瘋狂的麥克斯狂暴女神》電影首映式上,喬治•米勒也在被問及「是否有可能基於《瘋狂的麥克斯》系列製作一款遊戲」時,借機向小島拋出了橄欖枝:「我是那種除非能做到最高水平,否則寧願不做某件事的人。我剛剛和遠道而來的小島秀夫聊過天,如果他願意接手這個任務的話……但他腦子里有太多奇妙的東西,我永遠不會問他,因為我做不到。」

他還不太客氣地特意點出了此前由雪崩工作室開發的《瘋狂麥克斯》遊戲,稱「那一作沒有我想像的那麼好」。

小島秀夫對此沒有表態,但這種明顯的「拉踩言論」,顯然刺激到了雪崩工作室的創始人克里斯多福•桑德伯格,他言辭激烈地表示這番言論完全是一派胡言、傲慢自大,並指出雪崩當時簽下的協議是製作一款「開放世界」遊戲,之後卻又被迫將其製作成一款線性遊戲。

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克里斯多福之後又連續發表多篇推文,抱怨遊戲當時的發行商華納:華納堅持讓《瘋狂麥克斯》在2015年和小島秀夫當年備受關注的《潛龍諜影5》同時發行,又在硬碰硬導致銷量受挫之後,又取消了原本預定的DLC開發計劃。

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在克里斯多福看來,近10年前的《瘋狂麥克斯》本就是一款因為各種外部原因而被低估的作品,開發者們付出了百分之兩百的心血,卻沒能得到應有的回報和肯定,每個人都背負上了心理創傷,卻還要在時隔多年之後被踩上一腳,令人忿忿。

不少玩家也對此予以了支持——《瘋狂麥克斯》不是一款完美的遊戲,但還是給許多玩家留下了獨特的體驗和深刻的印象。

電影導演和小島的「商業互吹」,激怒了「躺槍」的開發者玩家們的留言支持

遊戲在STEAM上獲得的眾多好評,無疑也是其品質經歷時間考驗後的證明。

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隨後克里斯多福也曬出了自己和小島的合影,表示自己並非針對同為開發者的小島,只是同樣在這個行業中有著一些恩怨情仇——自然是指小島和老東家科樂美之間的齟齬。

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這件事也引起不少業內人士的共鳴,比如拉瑞安的發行總監就在轉發中提:對於原作涉及改編的遊戲,開發者們在很多時候是無法獲取和使用電影資產的,導致「很難捕捉其精髓」,這些難處是身為導演的喬治•米勒無法理解的。

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「禍從口出」的喬治•米勒這回倒是保持了沉默,沒再就事情發表看法。說到底,相比嚴肅認真的批評意見,為了夸贊他人而進行的「無心」拉踩,無疑更容易傷人心。

來源:遊研社