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資深遊戲開發者:提前公布3A大作可避免項目被砍

資深遊戲開發者:提前公布3A大作可避免項目被砍

據外媒passionategeekz報導,前《闇龍紀元》執行製作人Mark Darrah最近談到了遊戲開發的各個方面。談到預官宣的遊戲時,Mark Darrah表示,開發商經常會公布一些尚未有實質性開發工作成果的遊戲項目,這些項目可能只有不到10個人參與了前期規劃,實際上還遠遠沒有做好公布的准備。

Mark Darrah還解釋道,發行商和開發商都能從這種做法中獲益。例如,如果一家發行商近年業績不佳,那麼公布一個令玩家興奮並激動的項目可以挽回玩家的信心。

資深遊戲開發者:提前公布3A大作可避免項目被砍

Mark Darrah最後表示,一些開發商擔心遊戲項目中途夭折,雖然像《上古卷軸6》這樣的知名作品不會輕易被砍掉,但提前公布確實有助於避免此類問題的發生。如果當時Bend Studio官宣了《往日不再2》的話,遊戲或許就不會被取消了。

來源:遊民星空