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記一次《瘋狂的麥克斯狂暴女神》觀影後與朋友的銳評聊天記錄

包含劇透!!!介意的朋友看到這里可以關閉界面了

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電影閱畢,先來句總結:

美術是真喜歡,劇情是真圖一樂。

再詳細一點進行類比也許更好理解:

像概念設計專業學生做的畢設,劇情不重要主要看我美術。

跟往屆《瘋狂的麥克斯》(指系列電影)差不多的劇情。

一開始交代仇恨來源,例如本作的殺媽之仇。女主從小長忍辱負重到大找到弒親之人慾報仇like:你這里欠我的用什麼還!! 然後走投無路的反派開始講故事be like:你知道我曾經有多痛嗎?!我也有個被殺的孩子! 然後everyone be like消逝在黃砂中,故事結束,over。

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工業化電影應該有的高完成度美術,設計確實戳我xp很有意思,但是劇情就算了,雖然不是很傻逼但是很乾(此處的「干」可理解為無功無過,沒到讓我大放毒舌的程度)

而且誤打誤撞買到4D廳,全程看電影像坐公交走山路。座椅配合畫面又轉又顛,還有四面八方吹來的風。 淺淺錄了一小段影廳現場給朋友看,朋友說看暈車了。

感覺4D廳和電影最配的一集

如果不是這個強烈的震感體驗,我對《麥克斯狂暴女神》的評價會再低30%。

劇情內容與結構分布

再說到劇情內容分布, 要不是多虧了搖搖車座位我可能真的睡過去了。大約倆小時20分鍾的電影(沒算片尾演職人員表),5個part,追車戲恐怕占了2小時, 還有8分鍾的海總演講和5分鍾的女主和男主(存疑,應該是工具人)的heart2heart文戲(什麼也沒發生),剩下的是占了幾分鍾的片頭。
綜上所述, 等於是坐了2小時公交車,謝謝你麥克斯 🙏 (雖然本作中麥克斯並沒有出場)

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角色與演員

說到角色與演員方面,飾演《狂暴女神》青年階段女主弗瑞奧薩(Furiosa) 的演員安雅·泰勒-喬伊 (Anya Taylor-Joy )就是出演了2020年電視劇《女王的棋局》(The Queen’s Gambit )以及2022年電影《菜單》(The Menu)的女演員(為什麼提到這兩部?因為我只知道她參與的這兩部)

《菜單》正巧我在前兩天看完了,看的時候我就覺得,這女主真瘦啊,感覺挺弱不經風的。沒想到在兩天後的電影大熒幕上又見到了她,並且是作為殘酷廢土世界的一員。

這位女演員首先給我留下的印象就是:瘦,然後是:不羈。由此就要引出我接下來要說的關於她在《狂暴女神》中的表現(或者中立一點的說法是,她的形象和表演帶給作為觀眾的 我 的感受):

拽勁兒倒是夠了,但身子太瘦了根本沒有存在於廢土世界的說服力
又拽又猴的人不當主角就只有活不過3天的命。

不知道她是怎麼活到成年的(這里指劇中的弗瑞奧薩嗷沒有再說演員了)。這里讓我想起《狂暴女神》(後簡稱《女神》)的上一作,2015年的《瘋狂的麥克斯狂暴之路》中同樣飾演弗瑞奧薩的查理茲·塞隆(Charlize Theron)

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她在劇中的造型可以說是很有力量感了,但依據我殘存的多年前看完《狂暴之路》(後簡稱《路》)後的印象,《路》中弗瑞奧薩的表現仍讓我感覺差點意思。這回看完《女神》後也給我相同既視感,那就是

造型挺唬人,但做的事一點說服力都沒有

《女神》的弗瑞奧薩一邊一臉苦大仇深的拽樣一邊走模特步,真的很難繃。

我能看出演員在努力抑制奪體而出的女子力了,但想像一下從大概5-6歲左右的年紀就獨自面對殘酷現實、在男人堆里干髒累活干到青年年紀,再是多麼柔弱的小女孩也不應該是那樣的走姿(身形就暫且不談吧,不排除營養不良的因素),況且弗瑞奧薩從還沒被擄走的小女孩時期就明顯表現出堅毅不屈等等特質(這點來講幼年演員表演到位),《女神》弗瑞奧薩在行動中夾手夾腳的模樣看得我尿急。

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接下來說到海總了哈哈哈哈(搓手)

先解釋一下,海總指克里斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth) ,經常看漫威系列電影的朋友應該很熟悉他。看預告片的時候我就在吐槽劇組是不是故意的,因為他飾演的雷神索爾(Thor)和狄門特斯( Dementus )造型上是真像啊

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但實際看下來感覺還好,因為明顯能看出有特效化妝,尤其是鼻型,面相不是演員本人了所以即視感低了些;狄門特斯的個性就像索爾不著調的那一面放大幾倍然後穿越到了廢土世界。

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表演上來說沒有我擔心的出戲情況出現,但是整個人設都讓人想問他搞這麼多死出,for what???

FOR FUN!!!

一不小心補充的有點太多了,這里插播一下聊天記錄的進行情況(順便提醒一下你,這里是聊天記錄的總結,不是專業影評嗷)

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朋友有提到:感覺女主飾演者安雅·泰勒-喬伊和《瘋狂麥克斯》的整體美學都不符合。

我覺得這方面來說《麥克斯》的造型美術還是蠻牛的,整體都很有質感,光從造型方面來講女主演沒有出戲 。 除去劇情、演員表演種種不談,只看美術的話是很有說服力的(是不是不小心除去太多了)

對了,還有在4D廳被座位打後腦勺的體驗,很有說服力,嗯

(該結尾了吧,是該結尾了,寫到這兒已經累了)

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關於劇情結構(嗨嗨嗨最後再講一下下)

感覺還是劇情結構的問題,一整個想體現*爆炸!!*燃燒!!*撞車!!!

結果就是細致描述了兩個沒有特別出彩的很長長長長長————————的追車和槍戰戲(每段30分鍾以上,可能和實際有很大出入,但給我觀感就是這樣)但劇情上好像並不是很重要,不知道編劇想表現什麼;反之女主的成長路則是一筆帶過,開頭她媽為了救她鼠了那段篇幅很長,但沒怎麼共情也沒感到很深的仇恨情感;到後面甚至感覺時間線都有點錯亂,全程不知道這群人一會兒又換地方打、一會兒又在追車換地方 是在幹嘛 目的是什麼,都被漫漫黃沙模糊了神智(主要指編劇的神智)

前幾作也沒太仔細看劇情(在寫這篇的時候我又補看了一下,後面會補充),如果有劇情上的銜接的話我會說句對不起(紅豆泥私密馬賽↗真的有銜接上です吶~ But對《狂暴女神》的評價仍然不變,因為劇情結構就是出了問題,原因已經在上面講過,後面也會詳細補充)

但這次的小眾點評:5顆星,4顆我頒給4D廳打我的座位,給我打爽了

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——————————————以下是回顧了前作劇情的補充————————————

上一部 也就是4部上映的《狂暴之路》是這次《狂暴女神》的後續,也就是說《女神》是前傳

將兩部聯系起來就能理解了4部中弗瑞奧薩歷盡萬難卻發現家鄉已化為黃沙的絕望,也能明白了5部結尾插入的兩個鏡頭

「廢土懸崖上一車一人」和「弗瑞奧薩來到女人們跟前」

是對之前上映的4部的call back(銜接)。那麼《女神》作為前傳的職能就是給《路》的發展提供前置線索。

可《女神》的編劇放著幾十分鍾的機會不去多描繪造成弗瑞奧薩個性的原因

(對於塑造角色有幫助的橋段只著墨在*幼年被弒母*被迫許配給不死喬Immortan Joe後又逃走*工作時因為過人膽識而升職 的幾個橋段,其他橋段都沒看出來對角色成長有任何幫助)

不多解釋清楚狄門特斯作出撲朔迷離行為的動機

(這點只在中途提到了一次隨身帶著的小熊玩偶是他的孩子的、以及結尾被女主擒住走投無路的時候由他自己口述了過去的喪親經歷)

不稍微多講講半路殺出的一個(神似蛇叔)的傑克為什麼那麼熱衷於幫助女主復仇和逃生(關於傑克行動的理由也是由他自己口述了幾句就交代完了)

取而代之的是兩大段追車和槍戰,就把大長篇幅填滿了。不是說不能有動作戲,這兩段如果非常精彩、非常跌宕起伏,能創造出影視作品中的所謂「奇觀」鏡頭(例如《路》中結合了搖滾音樂視覺的追車戲,我是真喜歡),那我也很樂意看

可結果來看很難評,除了被座椅狠狠拷打了將近倆小時之外我沒留下特別深刻的印象。(好像是也有,就是女主在烈火背景下給了個大臉特寫的定格pose,但這一幕僅在我寫這句話的時候才想起來,而且這不算奇觀)

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Anyway話說回來,

這里(再次碎嘴)插入一下關於狄門特斯的其中一個段落,就是將近電影尾部時狄門特斯一夥抓住了逃跑的弗瑞奧薩和傑克,然後把弗瑞奧薩一隻手吊在車上,嘍囉們用摩托拉著傑克跑,一夥人就在沙漠里開摩滴轉圈,從白天轉到傍晚,行程相當於從昌平開到二仙橋(我不明白為什麼要這樣,應該是為了折磨兩人吧,但是老狄你手下的嘍囉們不累嗎真的,大夥兒不嫌累嗎??),然後老狄耗得不耐煩了想收攤了,一回頭才發現女主留了一手,人早跑了。看到這里我已經要變豌豆射手了。。雖然這段說明了4部女主的手是怎麼沒的,但這個段落設計得真TMD匪夷所思。。。(有點傻逼這是能說的嗎?好吧已經說出來了)

所以編劇大哥大姐們,真的有必要讓一部電影拉長到2個小時20分鍾就為交代這點事嗎?對劇情理解和塑造角色有幫助的靶子,咱是全打偏了啊,脫靶了誒

—————————————這回是真的要結束了,不寫了真累了————————————

總的來說劇情很pure(純真的意思),不是特別傻b;演員表現其實都挺好沒什麼大毛病;美術真喜歡,對我這種美術驅動的人來講,只要劇情不是若至到爆炸我是都能接受的(沒有說《狂暴女神》若至到爆炸的意思,劇情是真的能看,該有的都有*只不過打歪了;同時也能補齊粉絲對於上一部的認知)

如果喜歡廢土風、重視美術的朋友,直接沖

不說了,邊緣禁地,啟動!

來源:機核