他表示自己最開始並不反對Game Pass,但直到他們的遊戲在該服務中推出時,他發現這影響了遊戲的銷售。
整個討論始於Goldfarb談到Game Pass是最近發售的《地獄之刃2》在玩家數量和銷量方面表現不佳的原因之一。他表示,Game Pass將「蠶食你在PC上的玩家,特別是當你的遊戲很短且沒有重玩價值時」。
當被問及為什麼團隊決定與微軟達成協議,將《重金屬地獄歌手》放在Game Pass中時。他回答表示,自己本來並不反對,但後來看到了它是如何影響遊戲銷量的。他並未說明Game Pass對銷量到底有多大影響,但從他對這項服務立場的轉變我們可以推測,這款遊戲在PC和Xbox上的銷量並不好。
來源:遊民星空