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堅持「手工」打造:任天堂不會在遊戲開發中使用AI

堅持「手工」打造:任天堂不會在遊戲開發中使用AI

任天堂總裁古川俊太郎表示,AI確實令人印象深刻,但它並不是一切的解決方案。「在遊戲業界,以前就已經將敵對角色的動作等類似AI的技術引入了。因此,遊戲開發與AI技術本身關系密切。我認為生成AI具有很高的創造性,但另一方面也認識到它在智慧財產權方面存在問題。」

「我們公司在過去的四十年中,積累了為顧客提供最佳遊戲體驗的知識和經驗。我們對技術的發展將保持謙虛和審慎的態度來應對。我們認為僅僅因為技術存在就去使用它是不能體現我們的價值的。今後我們也會繼續秉持這一方針。」

堅持「手工」打造:任天堂不會在遊戲開發中使用AI

來源:遊民星空