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前《闇龍紀元》製作人表示如今3A大作公布過早 容易誤導玩家

前《闇龍紀元》製作人表示如今3A大作公布過早 容易誤導玩家

他認為,現在不少遊戲都會在正式開發之前就著急公布情報,這個情況在一些熱門IP大作中尤為突出。「大部分工作室一次只注重一款遊戲的開發。當遊戲發布時,他們基本已經完成了DLC等後續內容的製作,從而將重心轉移到其他遊戲上。很少有製作組會繼續開發剛剛發布遊戲的續集。」

前《闇龍紀元》製作人表示如今3A大作公布過早 容易誤導玩家

Darrah以《上古卷軸》舉例:「早在2018年的E3發布會上《上古卷軸6》的首支預告片就公布了。但事到如今六年過去了,我們還是沒有看到完整的預告片或是發布日期,我們最近聽到的消息是Xbox表示它至少要到2026年才會發布,這無疑是在『誤導』粉絲。」

前《闇龍紀元》製作人表示如今3A大作公布過早 容易誤導玩家

正如其所說,如今有很多知名IP都早早發布了續作情報,然後就因為多種多樣的原因銷聲匿跡多年。最典型的例子可能就是《空洞騎士絲之歌》了(我真幸運.jpg)。誠然,工作室早早地公布情報可以提升遊戲關注度,但是讓玩家活活等成「望夫石」無疑是在消耗粉絲們的熱情和官方的公信力。對於這種狀況,您怎麼看?

來源:遊民星空