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不止是NPC?《宣誓》官方稱同伴將是劇情與戰鬥的關鍵

近日,《宣誓(Avowed)》製作團隊接受媒體GamesRadar采訪,遊戲總監Carrie Patel和藝術總監Matt Hansen分享了一些新情報,例如遊戲中的“同伴”角色十分關鍵,會影響玩家的劇情走向和戰鬥體驗。

不止是NPC?《宣誓》官方稱同伴將是劇情與戰鬥的關鍵

《宣誓》的主角來自遊戲世界Eora中的一個特殊種族,該種族由人類和神的混血兒組成。根據開發者的介紹,角色之間不會有浪漫關系,但你的同伴關系將影響許多決策。玩家可以和同伴進行簡單的指令交互,包括自定義技能點數等。同伴會給予一些戰鬥支持,更是開啟未探索區域的“鑰匙”,主角對不同話語的選項可能改變他們對主角的態度。

不止是NPC?《宣誓》官方稱同伴將是劇情與戰鬥的關鍵

“同伴的存在就像一個道德指南針,這會讓人感到很有趣。”Matt Hanse如是說道。製作者提供了許多選擇的機會,擺脫了傳統的“非黑即白”。在層出不窮的陰謀中,玩家需要重視每次選擇,給自己創造一段獨特的回憶。

不止是NPC?《宣誓》官方稱同伴將是劇情與戰鬥的關鍵

來源:遊俠網