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「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路


PTCG入華半年記。

去年10月28日,中文版《寶可夢集換式卡牌遊戲》(簡稱PTCG)在中國地區正式發售。

在國內不少玩家的童年記憶中,「寶可夢卡牌」也曾占據一席之地。然而當年市面上流傳的卡牌基本都是非官方印刷的盜版產物,本身既不具備收藏價值,長久以來也始終缺乏對於正規對戰玩法的推廣普及。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路童年里見過寶可夢卡牌的玩家不少,但見過對戰區和對戰規則的就不多了

無論是對於國內的寶可夢愛好者,還是國內整個集換式卡牌圈子,簡中PTCG的登場都稱得上是重大事件,受到諸多關注。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路發售時官方在國內通過地鐵裝飾和燈光幕牆做了不少推廣

不過在發售之初,也有不少人對於簡中PTCG在內地的發展前景表達了擔憂。

一方面,相比於並稱「世界三大集換式卡牌」的《萬智牌》和《遊戲王》,PTCG最晚進入中國內地市場,對戰玩法的群眾基礎也較為薄弱,如何「從零推廣」無疑是個難題;

與此同時,當時正值海外市場炒作稀有寶可夢卡牌的熱潮,不少投機者對於即將發售的簡中版本也是虎視眈眈,同樣令人擔心這是否會影響一般玩家的體驗。

如今半年過去,簡中PTCG也已經發售了多款補充包和禮盒,那麼它在國內的發展究竟是怎樣的狀況?


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自1996年在日本發售以來,寶可夢卡牌已經走過近30年歷史,發售超萬種不同卡牌,玩法規則也發生過不少改變。簡中版本自然不可能從初代開始全面重印與發行。

最終,PTCG歷史上的第十三個系列「太陽&月亮」被選作了簡中版本首批發行的卡牌。依照官方的說法,這是因為首次包含有中文語言的寶可夢電子遊戲同樣是發售於2016年的《精靈寶可夢
太陽/月亮》。

該系列的第一彈補充包「太陽&月亮:橫空出世」在玩家間被稱為「簡中1.0」,而此時日版PTCG已經發行到最新的「朱&紫」,兩者之間還隔著一整個「劍&盾」系列。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路簡中PTCG發行的第一彈補充包

依照日版當下的發售規律,PTCG一個系列的發行周期通常在三年左右,期間會發布多款包含有全新卡牌的補充包,以此來調節和改善遊戲環境。

這半年時間里,簡中PTCG先後發行了「橫空出世」的三款補充包「澤、蒼、赫」 (俗稱1.0),強化包「對戰精英」(1.5),補充包「交相輝映
喚、魁、沐」(2.0),強化包「炫奇爭勝」(2.5),至此便已發行了「太陽&月亮」系列原本所包含的所有基本卡牌。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路3月發行的《炫奇爭勝》是簡中PTCG的最新補充包,為簡中「太陽&月亮」系列畫下一個句點

而就在幾天前,官方公布了簡中版的第二個系列「劍&盾」就將在5月發售第一彈,這也基本確立了簡中PTCG會採用「半年時間出一個」的節奏。

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這樣的發行方式通常被稱為「環境追趕」機制,目的是為了讓簡中版本在積累一定卡池深度的同時,也讓玩家能盡快體驗到最新設計的卡牌,最終目標是使得全球的頂尖牌手都可以用著自己的牌組同台競技。

但由於PTCG的標準賽制也有著「退環境」的機制,隨著新系列卡牌的不斷推出,一些舊卡牌也將不再能在比賽中使用。依照這樣的發行方式,至少在短時期內,使用簡中卡牌的玩家既無法和世界上其他地區的玩家進行對戰,同時手中卡牌的對戰意義又會加速貶值。

在這樣的情況下,如果官方不能順利運營起本地賽事,簡中PTCG便註定只是曇花一現,而集換式卡牌在國內向來小眾,缺乏線下賽的氛圍,這也是許多人不看好簡中PTCG發展的原因。


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今年的3月27日,簡中PTCG的第一場「大師賽」在廣州舉辦。

相比於此前以「鄰里社群」形式展開的店賽,以及同樣規模較小的「挑戰賽」,「大師賽」是由寶可夢官方直接舉辦的城市級別權威賽事,除了年齡分組和人數限制以外幾乎沒有參賽門檻,玩家只需成功報名既可參加,獲勝者有機會獲得賽事積分以及獎杯。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路獲得名次的選手可以得到對應的特典卡牌,獨一無二

這一次的廣州大師賽設置了近2000名參賽席位,實際報名和前來參觀的人群還遠超於此,眾多玩家從全國各地趕來,算得上是國內近年來舉辦的規模最大的線下卡牌類比賽。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路比賽日廣州天氣惡劣,但現場仍舊近乎滿座

「少年組」和「兒童組」賽事是PTCG大師賽的特色之一。相較於《萬智牌》和《遊戲王》,PTCG在玩法設計層面更易於上手,交互策略也相對簡單,因此被認為更適合少年牌手入門。事實上,在PTCG正式進入國內之後,許多青少年對此表現出不少興趣,一些家長也願意帶著孩子一起打牌,將其作為益智培養和交流感情的方式。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路帶自家孩子練牌的家長也有不少

在這次比賽的現場,隨處可見帶著孩子甚至舉家來參賽的人們,兒童和少年組冠軍爭奪的激烈和受關注程度完全不亞於成年組。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路兒童組的獲勝者們登上領獎台

但正如許多人所預期的那樣,作為首次舉辦的大型賽事,這次的大師賽現場還是留下不少遺憾,例如由於現場信號不佳,大部分比賽紀錄都依賴於裁判手記,導致現場的比賽調度顯得有些混亂散漫。

在賽後,一名B站用戶發文稱自己帶著孩子從長沙趕來參加了這次大師賽,依照「首先獲得 4 勝即可晉級」的規則,本應晉級兒童組八強,但由於現場裁判的疏忽下,最終沒能進入下一輪比賽。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路B站用戶「一大坨」通過公開信向寶可夢官方講述了這次遭遇

這件事在PTCG的玩家圈子里引起了一些關注,之後寶可夢官方人員則專程前往長沙跟進此事,最終向這名小選手當面和公開致歉,並補足了他的賽事積分。

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但這場比賽,還是讓大家親眼見證了「國內真的有許多人對於寶可夢卡牌對戰充滿熱情。


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實際上,直到廣州大師賽正式舉辦之前,在網絡上的相關社區,時常能看到類似「是不是只有炒牌的人才會去買這些卡牌」的質疑聲。

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在公開的社交網絡上搜索PTCG相關信息,最先映入眼簾的大多是「哪些牌保值」「哪些卡又漲價了」,討論起對戰內容反倒應者寥寥。

正如許多人所預期的那樣,簡中PTCG一經發售便不可避免地成為了投機客的目標。

絕大多數PTCG卡牌都有著存量巨大的普卡版本,市場流通價格低廉,玩家大概花五百元就能收到一套具備大師賽強度的卡組來,但這仍止不住那些稀有版本遭遇狂熱的炒作。

簡中第一彈里那些罕貴度較高的全圖版卡牌,一經問世二手流通價便到了上千元,而半年時間過去,隨著1.0卡包停產停售,玩家群體繼續擴張,這些稀有卡的市場價格仍在水漲船高。

例如俗稱「白帽莉莉艾」的卡牌,作為第一彈中人氣最高的卡牌,在二手市場的掛牌價在這半年時間里翻了近五倍,直逼萬元。而這張卡的普通版本市場價不過幾毛錢,在對戰中的使用效果則完全一致。

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去年雙十一,簡中PTCG推出了第一個禮盒《莉莉艾的聲援》。禮盒是PTCG經常推出的一類特色商品,其中包含有一些限定的珍稀卡牌,以及卡冊、卡包等商品。《莉莉艾的聲援》中就有著一張俗稱「加油莉莉艾」的特製卡面版莉莉艾。

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這張卡的日文版本入手渠道更加稀有,二手價格動則數十萬日元,是知名的「天價卡牌」,而簡中版《莉莉艾的聲援》官方售價1111元,發行量也不算少,一定程度上扼制了這張牌的價格上限。

但在禮盒正式開售後,線上商品很快就銷售一空,線下店鋪同樣出現了排隊哄搶的場面,其中的許多人顯然並非是PTCG的玩家。

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今年2月,寶可夢官方宣布《莉莉艾的聲援》將加印銷售,並採用線上抽選的方式開放購買資格。這在玩家間引起了一些爭議,認為這是「限量卡牌不限量」,是官方對消費者的欺騙。可是於此同時,簡中版「加油莉莉艾」的市場價格不僅沒有下滑,反倒從600元漲到了近千元,意味著這個禮盒仍舊是「買到等於賺到」。幾天前進行的抽選活動依舊火爆,大多數預約者仍舊沒能搶到想要的購買資格。

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除了「莉莉艾禮盒」以外,簡中PTCG至今已推出了「伊布GX禮盒」「閃耀精靈球禮盒」以及俗稱「三神禮盒」的「阿爾宙斯&帝牙盧卡&帕路奇亞GX卡組構築進階禮盒」。這些禮盒同樣大多處於供不應求的狀態,不少玩家只能通過溢價渠道購買,原本「超值」的促銷商品成了風險投資的載體。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路精靈球禮盒發售時,官方包下了上海美羅城的球形顯示屏,將其裝飾為一個精靈球

PTCG官方在一定程度上陷入了一個進退兩難的困境——限量銷售卡牌會被批評「飢餓營銷」「黃牛幫凶」,加印稀有卡牌則同樣會被指責「貪得無厭」「自己當黃牛」。

日版和美版PTCG也面對著同樣的難題,官方通常以「產能不足」來作為解釋,簡中版官方則相對低調,很少對這些事宜公開表態。不過在公布即將推出的「劍&盾」新系列時,官方也宣布了原本官方售價40元的「起始卡組」將降價至30元,新推出的禮盒也仍舊是對於對戰玩家而言更有價值,多少算是表明了立場。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路只是這些「優惠」有多少能落到對戰玩家的手中,就又是另一件事了

不過簡中PTCG在商業層面的火熱所帶來的倒也並不都是負面。

目前簡中PTCG已經在國內授權了超過200家「道館」。「道館」是寶可夢卡牌的官方認證店鋪,可以自主舉辦的寶可夢卡牌官方認證活動,玩家也可以通過參與道館活動獲得一些獎品,這為線下卡牌店鋪帶來了不少新鮮血液。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路「對戰派對組合」就是PTCG推出的最新店鋪活動,玩家只能在線下通過參與活動來獲取其中的一些套裝商品,無法直接購買

對於身處2022年末的不少線下卡牌店鋪和桌遊店鋪而言,簡中PTCG和道館認證的推出幾乎成為了一針強心劑,不僅能帶來一些卡包、禮盒的銷售利潤,同樣也能帶動店內的人氣。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路這張小小的貼紙為不少店鋪帶來了眾多新客

在B站上就能看到一些桌遊、卡牌店主分享的PTCG給自家生意帶來的改變。

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這也使得不少寶可夢愛好者和卡牌愛好者進一步萌生了開一家屬於自己的「道館」的念頭。

「打牌VS炒牌」,簡中寶可夢卡牌的半年發展路但還是得說:投資有風險,入行需謹慎

無論是從寶可夢自身的IP影響力,還是PTCG的上手容易度以及賽事推廣度而言,簡中PTCG都為國內的線下卡牌行業開拓了不少藍海市場。也有不少玩家在上手了PTCG後,進一步入坑策略更復雜的《萬智牌》《遊戲王》,或是其他有著獨特魅力的TCG,算是一起「做大了蛋糕」。


結語

半年的時間說長不長,但對於簡中PTCG而言,這段「開荒歲月」無疑算得上一段值得紀念的時光。

玩家們對於簡中PTCG這半年的運營成果仍舊各執己見,有人認為官方的運營能力差強人意,在商品品控和市場管理方面亟需改進;同樣也有人覺得官方對於賽事的推廣已經相當努力,正是那些整天只關心卡價和發行量的人,才把圈子搞得烏煙瘴氣。

雙方時常在各個社區里爭鋒相對,吵得不可開交。

反觀在最近舉辦的CP29上,PTCG的官方展位大部分空間都用作擺放了對戰用的桌椅,兩天時間里座無虛席。在這里,不難見到牌手和圍觀者們面露笑容、沉浸其中。

網絡上的激烈矛盾在這里似乎都暫且消融,而這或許就是「面對面打牌」的TCG們的魅力所在。

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來源:遊研社