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《機戰傭兵6》開發團隊規模龐大堪比《艾爾登法環》

《機戰傭兵6》昨晚公布了全新實機演示視頻,相信粉絲們一定都看了吧。我們都知道,《機戰傭兵6》對於FS社來說,並不是一個小項目,但由於宮崎英高沒有擔任製作人,《艾爾登法環》的DLC也在製作中,FS社是如何合理分配時間和資源的呢?

《機戰傭兵6》開發團隊規模龐大堪比《艾爾登法環》

在接受pcgamer采訪時,製作人Yasunori Ogura表示FS社大概有400名員工,其中300位是開發人員。開發人員會根據項目當前的情況和當前的開發周期,在需要的項目之間進行調動。與過去的《機戰傭兵》遊戲相比,這一部的幕後團隊強大很多。

《機戰傭兵6》開發團隊規模龐大堪比《艾爾登法環》

在高峰期,有多達200到230名開發者在開發《機戰傭兵6》。這與《艾爾登法環》高峰期的開發者數量類似,因此,開發者也會根據需要靈活調動。

相比之下,2012年發布的《機戰傭兵5》只有大約80名內部開發人員開發。而十年後,新作的開發人員已經增加到了200多人。

《機戰傭兵6》開發團隊規模龐大堪比《艾爾登法環》

來源:遊俠網