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《虹吸戰士》開發者:《潛龍諜影》的發布讓我很絕望

《潛龍諜影》在 1997 年 E3 上的亮相產生了巨大的影響,尤其是對於同樣正在製作間諜主題動作遊戲的SONY開發者。項目上獲得了金牌。

《虹吸戰士》開發者:《潛龍諜影》的發布讓我很絕望

開發了《往日已逝》,現在名為 SONY Bend 的開發商在當時還叫 Eidetic,並且正在開發《虹吸戰士》。最近接受 Retro Gamer 采訪時,這部遊戲的設計負責人 Richard Ham 表示,首部《潛龍諜影》的預告片讓整個展會的所有人停下腳步,並且科樂美每小時都會在展廳的大螢幕上播放它。

《虹吸戰士》開發者:《潛龍諜影》的發布讓我很絕望

Ham 表示,所有這些關注當之無愧。他說道:“它真的在完全不同的水平。所有一切都有許多很有趣的相機角度。它感覺非常具有電影感。”對於《虹吸戰士》團隊來說這並不是好消息,因為“電影般的遊戲體驗正是我非常、非常努力在《虹吸戰士》中達到的,包括使用鎖定相機和作為吳宇森粉絲模仿的動作片感。”

來源:遊俠網