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《循環的夜》:這里不是海豚賓館,但我在尋找那隻羊

導語:這篇文章是《與獨立遊戲開發的咖啡時間》系列第四彈。時隔一年,這個系列終於迎來了第四彈,可喜可賀!這次要推薦的遊戲靈感來源是大名鼎鼎的《夢日記》。正好碰上《夢日記》發售20周年,我想著不如就這個時候發吧。蹭一蹭熱度應該也沒人會怪罪!

遊戲本身有無數種可能,無數種解釋,我在這篇文章中寫的也只是其中一種,僅代表我個人的看法,與官方無關。

劇透警告:下面的內容可能會有劇透,介意的話請不要往下看了。

前言

《夢日記》發售至今已過去了20年,像素恐解RPG遊戲似乎還停留在「四大名著」年代。說起有名的像素恐解RPG遊戲,人們第一時間想到的還是《魔女之家》《ib》《狂父》和《夢日記》。2011年,英文版《Off》發布。4年後,受其影響誕生的《傳說之下》橫空出世,成功吸引了簡中玩家的目光。到這時,越來越多人發覺「歐美遊戲社群也有不錯的像素恐解RPG!」,進而開始了解、漢化並推薦這些尚未被人發現的寶石。

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創傷與分離,請從崩潰中拯救我   《循環的夜》:這里不是海豚賓館,但我在尋找那隻羊

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本地化碎碎念 營養液是日本文學、漫畫和《夢日記》

下文中的「Kakihara」為本文作者,「Jam」為遊戲開發

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總的來說,這兩首曲目的核心概念是「產生冥想的氛圍」。s3-z自帶拉丁美洲的風格,我們想將恐怖元素、東亞和拉丁美洲的風格混合在一起。這兩首曲子就是這麼來的。

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結語

來源:機核