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《黎明殺機》死亡槍手技能搭配推薦及優缺點分析

《黎明殺機》死亡槍手技能搭配推薦及優缺點分析

首先呢,我的話只對新人提一些建議而已。技能方面,我給出幾套(穩定易上手)的常用搭配:

(踢板、心驚肉跳、擦刀、bbq)

(監控、心驚肉跳、擦刀、bbq)

對自己自信一些的同學可(惡咒、心驚肉跳、擦刀、bbq)

前期的腐爛干預遇到車隊會不太好用,人類1可以躲貓貓,2可以卡視野修你背後的機,等你轉一圈基本上就要丟一台,3可以拆蘑菇摸寶,總之你前期封機遇不到人,這個技能就很難受、

槍手還有工匠這個技能,用處1就是你在追人好遠機亮工匠,你可以快速擊倒眼前的人,附近亮工匠可以偷襲電機工(總之不是大眾化的技能)。

再說一下監控這個技能1你追人視野拉近會很不舒服,2比如車庫圖你大老遠就被看見了餵!3 人類帶貓也沒什麼大用了。

新生或者不怎麼自信的同學不要帶惡咒技能。

一拖三油燈等技能收益不是很高,而且槍手的流派是針對+速殺 +心驚肉跳踢機控個小4連機。

接下來給一下諧星玩法,也有奇效哦。

比如你開局帶惡咒,開局掛人等,立馬以此為中心找出4-5連機,來回守著打就行了,不比走大場,會讓你顧此失彼。

接下來說一下槍手這個屠夫強項和弱點之類的。

1 抬槍瞄準+開槍,完全沒有任何參照,一瞬間完成精確度不高。

你要是想瞄準,人類很容易蛇掉,只能速射或者細瞄,細瞄=給人類馬拉松機會跑路。

2 標槍飛行速度其實不快,一個小白房的寬度需要瞄準人類1個身位(並且紅心偏人類膝蓋前方)。

3所謂的低板區無博弈,或者屠夫優勢很大,那我問你,除了矮板區,那高板區呢?人家屠夫不要吃飯的?就不能有優勢點?

4抬槍萬一空了,鏈條回收+上彈,等於你轉到下一個Lt 雙窗,白房的時間,加馬拉松基本上屠夫再跟上+博弈等於一台機以上。

5槍手是最怕丟中場機的屠夫之一,來回守=兩頭丟,槍手的選擇是2趴,沒有那就是2跑起步。

6 長短板+樹、油桶、木樁板區,爆頭拉過來,其實需要接,自行段鏈+蓄力刀,望各位新買槍手的同學注意。

槍手附加品推薦雙綠頂配的一種,鑰匙+錫罐,低配(腰帶+抹布)。

來源:遊民星空