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《艾爾登法環》黃金樹之影DLC狂龍貝勒一階段近戰打法要點 狂龍貝勒近戰怎麼打

前言

艾爾登法環新DLC狂龍貝勒純近戰打法較為困難,本文在此作有關要點的簡要分析,涉及有關狂龍貝勒一階段的開局,下壓,吐火以及轉階段等招式處理,僅有文本描述,希望能對高周目的手殘輪椅玩家有所幫助。

關鍵詞:狂龍貝勒;近戰招式處理;手殘玩家;黃金樹之影

背景介紹

本人10周目366級,幽影庇護7級,靈灰5級,作戰時召喚了+10大哥與埃貢,武器為雙血十字鎬滿強岩石劍,buff為禱告版黃金樹立誓與火賜,裝備為大山羊套3件,頭部為白面具,護膚為斧護符,鉤爪護膚,血王歡愉,大壺護符(不超重的話可以換掉,我這里忘記換下去了),滴露為珍珠泡狀以及連擊滴露(可以換成別的),詳情在下面的圖中。

技術水平為一般玩家,隻狼66個小時4周目,魂三150個小時3周目,魂一80小時一周目,血緣200小時5周目寶石入門,魂二至今未通關,從未使用修改器,打BOSS經常會坐牢,故具有典型意義。

本人於今天下午2點血戰貝勒爺至2點40,坐牢共計40分鍾完成第一次擊殺,死亡次數大概在60次不到,二階段本人自認為沒有較好的處理,暫無講解的思路,但以本人的這套裝備,在存檔復打中甚至多次在轉階段前擊殺貝勒,暫且覺得有部分的參考價值。

《艾爾登法環》黃金樹之影DLC狂龍貝勒一階段近戰打法要點 狂龍貝勒近戰怎麼打

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構築分析

狂龍貝勒是出了名的瘋狗BOSS,故沒有使用雙小曲,轉而使用了雙十字鎬以期達到單次跳劈更高傷害,血質變積累異常條,觸發突刺反擊更是能在轉階段前擊殺狂龍。

護符為簡單的構築,不做詳解,取用大壺護符存粹只是之前想用血血怪打狂龍時超重,之後未換下,可以換成部分減傷護符,雖然意義不大。

滴露為珍珠泡狀必帶,10周目7庇護的貝勒大部分招式都能直接秒殺50滿血大山羊,故此極為必要,可以保命。連擊滴露可換成新出的部分滴露增加傷害。

上buff由於比較麻煩,故本人僅採用了常見的火賜和立誓,火賜完全可以替換為嘶吼和狂熱香,畢竟BOSS幾乎都是秒殺。

道具可以攜帶鐵壺香藥,但是在戰鬥中後搖過長,延誤戰機。

BOSS簡析
開局

貝勒開局有以下幾種:

直線吐火

個人感覺最難躲的一種,具體解決思路為相對於貝勒切向跑開,吐火後抓好時機向反方向翻滾,由於此招式出手快,火焰飛行速度快,進門直接召喚埃貢後往往難以躲開。

橫掃火焰

比較好躲的一種火焰,實際傷害判定沒有火焰那麼寬,朝著來向翻滾即可。

突刺龍爪

吐火後往往會緊接著一個突刺龍爪,在吐火後留一個心眼,注意看滾即可。如果命中,這一招會直接把無泡泡的滿血大山羊打殘,需要喝三瓶血回滿。

大跳下壓

直接一個泰山壓頂壓下來,對周圍有沖擊,能將人直接秒殺,翻滾好躲,要注意自己的預輸入。最後落下來的時候有明顯的加速,可能需要比自己預料地早一些翻滾。

散步

極為少見,我是在褪色者開局不召喚埃貢直接沖向貝勒,兩者距離小於一定范圍時觸發過一次,直接就翅膀插地開打了。

招式結合

顧名思義,集中招式間的結合,我自己試下來總結為:先吐火+後突進,掌握好每個招式的拆分即可無傷貝勒的開局殺,把泡泡留到後面更重要的地方。

作戰

貝勒斷掉的右腿有明顯的部位破壞,但是很容易被翅膀卡住。另外,鎖定只有頭部,所以盡量無鎖打擊,大體型無鎖並不困難。以下講解幾個讓我印象深刻的一階段BOSS招式。

好腿肘擊

讓我最影響深刻的一招,我是真想不到貝勒那條好的腿的肘關節有時會往前突擊一下,大概只會掉三分之一血不到,但要是因為這個被打掉了泡泡那就得不償失了。

落雷

如果離BOSS比較遠,普通落雷可以方便的跑掉,但是如果被BOSS的腿給卡住了,建議盡快使用忍耐等減傷戰技,伴有BOSS其他攻擊時的落雷基本可以宣告遊戲結束。

值得注意的是像魂三薪王陽光槍一樣的落雷,會連續不斷地追著人落下,比陽光槍要持久不少,需要奔跑躲開,中三到四劍人就要回篝火了。

旋轉掃尾

掃尾是龍類BOSS的通用技能,同樣是秒人,范圍較大,掃尾時BOSS會有一個明顯的收尾蓄勢的動作,但是就和快慢刀一樣,我感覺貝勒的掃尾要略慢於其他龍類,憑感覺翻滾往往會被送回篝火。貝勒作為BOSS,掃尾時我記得還有一個哈里路大旋風,為2圈還是3圈斜著轉,往掃尾方向翻滾躲過去了一般不會中後段。

尾巴是BOSS可以集中輸出的部位,非掃尾BOSS轉身較慢,能有1-3次跳劈的輸出空間。

投技

中之必死,抬頭嘴巴冒火基本就是要投技了,除噴地火外噴火一般都會把頭低下來。以BOSS與褪色者面對面為標準,投技會咬向褪色者左肩膀,注意時機翻滾,個人感覺往來的方向即左後方翻滾而不是右前方更容易躲過,這個投技的方向修正個人感覺比較強。

雞翅亂揮

共三段,BOSS左右翅膀各揮舞一次,最後用翅膀尖插地涌火,有的時候會直接出翅膀尖插地。比較好翻滾躲的招式,胯下輸出時幾乎不會被打中,翅膀尖插地涌火的攻擊范圍沒有想像中的大。

噴地火

范圍很遠,近戰常出,判定很迷,擦到一小點火焰就要掉大半管血,倒地僵直也很大,需要提前預判,看到BOSS抬頭嘴巴冒火就要趕快跑開。

龍咬

在側邊輸出時常出的招式,具體表現為BOSS轉頭看你一眼,隨即快速轉向咬人,前搖明顯,注意觀察BOSS,側翻滾好躲。

召喚埃貢時機

因為召喚了埃貢,埃貢為弓兵,我在標題里沒有寫純近戰。

在我的BOSS戰體驗中,埃貢和大哥的表現可圈可點,倘若有足夠的信心處理BOSS的開局殺,可以進門直奔埃貢的黃符,大哥則要看情況召喚,當BOSS集火埃貢時,拉到一定距離時再召喚,貿然召喚只有被秒殺的份。

召喚埃貢的一大原因還有就是埃貢的血量是無限的,不會被BOSS幹掉,可以很好地利用埃貢擋貝勒的投技和仇恨。

DLC召喚兄弟和大哥是被允許的,大夥不必妄自菲薄,在遊戲允許范圍之內,自己怎麼打都可以,如有可能,可以先去收集碎片,減傷率和攻擊提升上來了能有更好的體驗。

轉階段

BOSS大概半血轉階段時地上會有地底火焰向外擴散,在范圍內必死無疑,隨後BOSS會起飛,有追蹤的直線火焰槍跟隨褪色者,鎖定BOSS奔跑轉圈即可躲過,這樣可以兼顧地面落雷和BOSS位置。

二階段大部分招式是一階段的增強和變體,但由於本人感覺還有尚未見識到的招式,暫且不做講解。

結語

狂龍貝勒對標的是本體龍王的位置,在DLC中有堪比牢拉的地位,希望本文貝勒各類招式的處理可以幫到各位。

來源:遊民星空