「希格雯」是一位可以為隊友帶來治療與增益效果的功能性角色。釋放【元素戰技】會向敵人發射一種名為[激愈水球]的特殊氣泡,長按釋放可以造成特殊效果。
元素戰技 8+> 元素爆發 4+ > 普通攻擊
【普通攻擊】可以不升級。
「希格雯」在更多時間仍然是作為輔助角色出場。【元素戰技】除了可以為除自身外所有角色帶來治療效果外,通過長按還可以釋放出更大的[激愈水球],對部分小型敵人進行「禁錮」,使其在一定時間內無法行動;在解鎖【固有天賦1:應有適當休憩】後,希格雯會對自己施加「半強制靜養」增益效果。
(詳情可在【固有天賦1:應有適當休憩】中查閱)
① 【普攻】至多造成3段攻擊,後兩段攻擊會向目標投擲「藥丸」,造成物理傷害;
② 【重擊】蓄力完成後,若保持瞄準狀態,將每隔一段時間,向目標方向發射緩慢移動的「小小關心氣泡」,造成少量水元素傷害。
(更適合娛樂&探索解密玩法使用)
「希格雯」在釋放【元素戰技】時,會在場上創造2個[源水之滴]。
希格雯每拾取一枚[源水之滴]:
·都會為自身賦予自己生命值上限10%的[生命之契];
·每清除2000點[生命之契],都會為希格雯自身恢復1點[元素能量],一次至多恢復5點。
※ 旅行者•水、那維萊特創造的[源水之滴]也可以被希格雯拾取。
·分為[短按]和[長按]兩種釋放方式;
·每隔10秒,將基於希格雯的生命值上限,在[激愈水球]命中的位置降下具有荒性的水元素傷害的[流涌之刃]。
釋放出的[激愈水球]會在敵人之間或附近彈跳至多5次,造成水元素傷害,施加弱水附著。
·同時將基於希格雯生命值上限,恢復隊伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢復生命值;
·彈跳結束後[激愈水球]將會消失,並為希格雯自己恢復生命值;
·場上至多同時存在1個[激愈水球]。
在[短按]效果的基礎上,[激愈水球]會隨著蓄力時間變大。
·至多變大2級,每提升一級,造成的傷害與回復量都會提升5%;
(該效果會加在增傷區間)
·在敵人之間或附近每彈跳一次,都會變小一個等級,知道恢復至正常[激愈水球]大小;
·部分體型較小的敵人被較大的[激愈水球]命中時,將會被禁錮在水球之中,使其在一段時間內無法行動。
① 「生命之契」將持續吸收角色受到的治療效果,使擁有[生命之契]的角色無法直接恢復生命值。
在吸收了等同於[生命之契]數值的治療回復量後,[生命之契]效果將被清除;
② 被重復賦予「生命之契」時,清除所需要的回復量也會疊加。
在不主動清除或通過七天神像等方式移除的情況下,生命之契將持續很長時間;
③ 「生命之契」會無視護盾使角色持續流失生命值。
※ 該【折疊】的目的是幫助各位旅行者復習一下「生命之契」機制。對於「希格雯」來說,只有「清除後少量回能」這一個作用。
基於希格雯的生命值上限,在短時間內對前方敵人持續造成水元素傷害;
此外,在釋放【元素爆發】時,會吸收附近至多2枚[源水之滴],並賦予自身[生命之契]。
(詳情可在【元素戰技】中查閱)
希格雯在釋放【元素戰技】時,為自身施加「半強制靜養」效果:
希格雯獲得水元素傷害加成和10層[靜養計數]。
✧【靜養計數】機制解析
·提升除希格雯外,全隊/附近後台角色的【元素戰技】造成的傷害;
·每造成1次傷害就會消耗1層[靜養計數;
·基於希格雯生命值上限超過30000(3w)的部分,每1000點生命值提升80點傷害,至多通過此方式提升2800傷害;
也就是說:31000生命值為後台角色【元素戰技】造成的傷害提升80點傷害,65000為隊友提升後台角色【元素戰技】造成的傷害提升2800點傷害。
希格雯通過【元素戰技】的[激愈水球]為除希格雯自己外全隊治療時,將基於全隊的[生命之契]總和,提升本次治療量。每1000點[生命之契]提升3%治療量,至多提升至30%治療量(10000點[生命之契])。
在水下時,且當前場上自己的角色的生命值降低至50%以下時,將在短時間內為該角色持續恢復一定比例的生命值。同時降低該角色的所有元素抗性和物理抗性。
1命、2命、6命
•1命:增加[激愈水球]在敵人之間/附近的彈跳次數,並且在前3次的彈跳時不會變小;
同時【固有天賦1:應有適當的休憩】的「半強制靜養」部分效果得到提升:
基於希格雯生命值上限超過30000(3w)的部分,每1000點生命值提升100點傷害,至多通過此方式提升3500傷害;
也就是說:31000生命值為後台角色【元素戰技】造成的傷害提升100點傷害,65000為隊友提升後台角色【元素戰技】造成的傷害提升3500點傷害;
·2命:希格雯在釋放【元素戰技/爆發】時,獲得一個傷害吸收量等於希格雯生命值上限30%的護盾,對敵人的水元素傷害有250%的傷害吸收效果。
此外在[激愈水球]/【元素爆發】命中敵人後,8秒內將會降低該敵人的水元素抗性;
3/5命:提升【元素戰技/爆發】的等級,以及等級上限;
4命:增加【元素爆發】的持續時間,由原來的2.5秒增加至5.5秒;
·6命:希格雯通過【元素戰技】的[激愈水球]為除希格雯自己外全隊治療時,將基於希格雯的生命值上限,提升自己【元素爆發】造成的暴擊&暴傷。生命值越高,提升的數值越大,至多通過這種方式提升20%暴擊率與110%暴擊傷害。
時之沙:生命
空之杯:生命
理之冠:生命、治療加成
生命%>生命>暴擊
芙寧娜先手登場,釋放【元素戰技】召喚三位「沙龍成員」對敵人進行水元素協同攻擊,再釋放【元素爆發】記錄因「沙龍成員」導致的血量流失或後續白術帶來的治療量,進行全隊增傷和治療加成;
納西妲釋放【元素爆發】展開「摩耶之殿」領域。再使用【元素戰技】對周圍敵人進行標記,並對施加長時間的草元素附著;
希格雯登場釋放【元素戰技】提供全隊治療疊加氣氛值,增加隊伍內元素戰技傷害;
最後換出克洛琳德,分為[有元素爆發]和[無元素爆發]兩種輸出方式:
[有元素爆發]:Q、E進入[夜巡]狀態(EAAA循環);
[無元素爆發]:E進入[夜巡]狀態(AAAE循環);
芙寧娜先手登場,釋放【元素戰技】召喚三位「沙龍成員」對敵人進行水元素協同攻擊,再釋放【元素爆發】記錄因「沙龍成員」導致的血量流失或後續白術帶來的治療量,進行全隊增傷和治療加成;
接著切出萬葉釋放【元素戰技】接【下落攻擊】/【元素爆發】擴散水元素,搭配【翠綠】4件套對敵人減抗;
希格雯登場釋放【元素戰技】提供全隊治療疊加氣氛值,增加隊伍內元素戰技傷害;
最後切出夜蘭釋放【元素爆發】接【元素戰技】站場普攻輸出,持續造成水元素協同攻擊。
芙寧娜先手登場,釋放【元素戰技】召喚三位「沙龍成員」對敵人進行水元素協同攻擊,再釋放【元素爆發】記錄因「沙龍成員」導致的血量流失或後續白術帶來的治療量,進行全隊增傷和治療加成;
換萊歐斯利上場【普攻】為敵人掛一下冰。
接著切出萬葉釋放【元素戰技】接【下落攻擊】觸發水冰雙元素擴散,搭配【翠綠】4件套對敵人減抗;
希格雯登場釋放【元素戰技】提供全隊治療疊加氣氛值,增加隊伍內元素戰技傷害;
再次讓萊歐斯利上場釋放【元素爆發】,接【元素戰技】持續對目標重拳出擊,造成冰元素傷害。
來源:遊民星空