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《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

優點

《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

1.E啟動+群奶+持續奶

2.水下第一奶

3.總量超高且不容易溢出的持續後台奶,利好芙寧娜體系、速切/接力體系

缺點

1.前台奶量一般(在長軸站場體系的抗壓能力一般)

2.與閒雲對下落攻擊的加成相比,希格雯對後台戰技的加成偏低,而且既穿不了風套也帶不了討龍,輔助能力一般

角色機制

《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

治療

希格雯的治療機制是,施放戰技吹出彈跳水球,同時產生2枚源水之滴,希格雯手動拾取、或者施放大招自動吸收水滴之後,會獲得生命之契,並依據生命之契的數值提高治療加成、回復能量,收益上限是50000生命。

平民只需攜帶3星的反曲弓,不需要使用生命兩件套,即可在雙水共鳴下剛好達到50000生命閾值:

13348x(1+0.288+0.466×3+0.469+0.25)+4780=50230

水球在場上以1.9秒一次的頻率彈跳五次(1命延長到八次),期間掛水並為希格雯以外的隊友治療,消失時為希格雯治療並清除生命之契。

作為一個解放充能沙、可以全力堆生命的戰技奶,希格雯不意外地達到了原神當前版本的速切奶量天花板(不包括需要站場的七七/瑤瑤/心海/芭芭拉),而且由於是持續奶,有效治療量遠高於excel表現優秀、實戰容易溢出的瞬抬奶(芭芭拉/夏洛蒂/琴等)。

總量超高且不容易溢出的持續群奶,非常適合全隊都有機會掉血的芙寧娜體系、速切/接力體系。

相對的,如果僅看前台治療量,希格雯的表現則沒那麼亮眼,0命僅為閒雲、夏沃蕾水平。在高壓環境搭配長軸站場主C時,僅能提供中等的容錯率,仍然需要適時閃避才能保證長軸主C的存活。

後台戰技拐

希格雯每次施放戰技時,會獲得10次「靜養計數」,消耗計數可以為希格雯以外全隊的後台戰技提供總計10次基礎傷害加成(1命增加到18次)。

後台戰技拐的收益上限65000生命值對於平民來說幾乎不可能達成。但這並不意味著65000的上限過高,精1專武生生暴、精5專武生水暴疊滿特效以後,差不多剛好能摸到65000上限。這是個情商很高的天賦,既能讓大氪戶當下的每一個648都不會被這個天賦限制,又偷偷留了一手,萬一未來出現了生命班尼特,也不會引發數值膨脹。

在每個18~20秒的周期內,芙寧娜的戰技可以進行25~30次攻擊,八重的戰技能進行18次攻擊,納西妲可以進行7~9次攻擊(但這個加成的乘區與超激化、蔓激化重合),0命希格雯提供的10次加成在大部分配隊都是不夠用的。

使用祭禮弓連放兩次戰技可以將計數刷新為10次,但不會直接疊加到20次。也就是說,必須先等待後台把10次計數消耗掉,才能放第二次戰技,需要一些特殊的排軸手法。雖然泛用性一般,但在計數消耗較快的多後台戰技副C陣容中,祭禮弓的輔助能力確實比生命弓收益高:

0命希格雯使用祭禮弓,在合適的排軸中,累計計數從10次變成20次,提供的後台戰技基礎傷害翻倍。若希望生命弓的10次計數同樣達到基礎傷害翻倍的效果,則需要提供(65000-30000)/2/13348=131%生命值,精煉1階白雨心弦疊滿特效後提供的生命值僅為106%——這也從側面證明希格雯1命提供更多加成次數的優先級高於專武提供的生命值。

掛水

希格雯戰技1.9左右一跳,附著計時器是2秒,因此希格雯的掛水頻率很低,大約是3.8秒一次小范圍弱水,顯然掛水不是她的主業。

單人掛水能力壓不住任何火C,比較適合進以激化為主的激綻隊、以直傷為主的燃燒隊,不太適合進以超綻放、烈綻放為主的種門。

雙水我測試了以下幾個配隊:

【宵芙雲希】希格雯恰好填補了芙寧娜的掛水間隙,讓宵宮能穩定蒸發,不再轉火底

【香芙班希】芙希雙水依舊壓不住香菱的火。原本芙單水時,大部分時間是火底,現在雙水變成了大部分時間白底,掛上火馬上就被反應掉。

【刻芙妲希】時而草底,時而水雷共存,不太穩定,激化損失較多。其他高頻雷C賽諾、克洛琳德也同理

【那香妲希】大部分時間燃底,偶爾草底。

輸出

希格雯的大招是一個純粹的輸出技能。專武與4~6命座加強輸出,給了廚力氪佬解鎖了輸出的玩法。0命無專武希格雯自身大招的輸出低於戰技通過海染四件套轉化的輸出,主要是在一部分原本有真空期的隊伍中,起到填補真空期的作用。

好在希格雯的核心機制都沒有強行綁定大招,因此低配玩家可以忽略充能,只堆生命。

武器與聖遺物
輔助向

適合計劃抽取0~2命、不抽專武的玩家。

武器

【反曲弓】平民通用

【祭禮弓】上限更高,但需要先把計數消耗完再放第二個戰技,因此只適合希格雯+三個後台戰技副C,計數消耗很快而且方便隨時切人的配隊。

聖遺物

主詞條:生命沙、生命杯、生命頭(海染也可以用治療頭)

【海染套】適合近戰前台,0命下限最高

【昔時套】提供前台加成,攻擊/生命/防禦C泛用

【千岩套】兼顧前台與後台加成,較適配八重/納西妲/調香師+攻擊前台的配隊

【生命2+2】過渡使用。2+2的40%生命收益低於四件套

輸出向

適合有專武/若水,且抽取4~6命的玩家。

武器

【白雨心弦】

【若水】

聖遺物

主詞條:生命沙、水傷/生命杯、雙暴頭

【絕緣套】希格雯的主要傷害集中在大招

【雙暴2+2】生命、水傷、宗室任意組合

配隊

作為一個E啟動的生存位,希格雯可以進入任何缺生存的隊伍提升容錯率。

如果隊伍中存在芙寧娜/納西妲/八重神子/千織這類後台戰技角色,那自然更好。希格雯為後台戰技提供的加成屬於基礎傷害乘區,與激化反應、閒雲、申鶴、雲堇、昔時之歌四件套類似,傾向與雙暴、增傷乘區很高,或者打後台增幅反應的隊友組隊。

純水隊

現階段希格雯完成度最高的配隊,芙芙有一定命座時體驗最佳。駕駛員可以是任意水C,這里以綾人為例。

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綾人純水配隊非常自由,其中一個手感優秀、傷害也不錯的陣容是1命以上夜蘭與綾人雙核輸出的20秒接力軸。不過夜蘭的1命為機制命座,數值提升則要靠專武若水實現,零氪、月卡玩家需要長久的規劃才能同時抽取1命與專武。

綾芙行琴也是一個不錯的綾人純水隊。五星角色全員0+0即可成立,起點造價比綾夜更低,而且芙寧娜1~3命都是扎實且平滑的數值命座,在抽取命座後傷害略高於同金數綾夜。最重要的是,芙寧娜1~3命提升率平滑遞減,隨緣抽取的平民玩家停在任何一個命座都不會有「虧了」的感覺,沒有夜蘭抽取1+1才有質變的「檔位感」。唯一的缺點是存在2秒左右的白字真空期,手感稍差。

綾芙萬希可以用希格雯的大招接力填充綾芙陣容原本的真空期,並且引入萬葉聚怪,提升對群能力與操作手感。而且作為一個每個角色站場時間都不算久的接力體系,也能最大程度降低前台奶量不足所導致的操作壓力。但美中不足的是,不再能攜帶行秋,對抗打斷有一定的犧牲。

草體系

前面已經測過,希格雯的掛水頻率不是很高,因此不太適合進入種子占比高的超綻放、原綻放隊,而更適合偏激化的激綻隊、偏直傷/水蒸的燃燒隊。主要有以下幾種:

希格雯+納西妲+八/皇/芙+精通雷C

雙雷可以很好地保留激底,雙水大部分時間是草底,偶爾水雷共存。

關於賽諾與賽索斯

精通雷C很容易讓人聯想到賽諾、賽索斯,但個人其實不太看好希格雯進賽諾隊:

1.賽白芙在轉火要求高的環境可以踢掉草神帶雙雷,而賽希草綁定了納西妲。

2.希格雯的前台奶量大約為白術的一半,對玩家閃避傷害的水平提出了更高的要求,如果賽諾因為血量見底提前退場,可以說是既損失了輸出又損失了充能,不僅本輪打的傷害變少,下一輪也很難啟動。

《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

更看好的其實是希格雯+納芙八的三後台激綻隊,計數消耗很快而且方便隨時切人,能讓希格雯帶祭禮弓翻倍輔助次數,降低了對希格雯命座和專武的需求。

希格雯+納西妲+雷神+激化草C

《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

心海的經典配隊之一。希格雯與心海相比,掛水頻率更低,產種更少降低了下限,但可以更多地保留激化,提升了上限。

希格雯+燃燒草後台+高頻精通火+直傷水C/草C

《原神》4.7希格雯培養與機制配隊講解

這里納西妲雙暴增傷乘區匱乏,對希格雯利用效率不高。如果未來推出了雙暴與增傷夠高的燃燒草後台,希格雯在本隊的作用能稍微提升一點。

來源:遊民星空